Organisasi yang Menjalankan Dunia Abadi
Sekte adalah jantung dari struktur sosial fiksi budidaya (修仙 xiūxiān). Mereka merupakan bagian dari universitas, bagian dari organisasi militer, bagian dari keluarga, dan bagian dari perusahaan — dan memahami cara kerja mereka akan membuka dinamika politik dalam novel xianxia mana pun. Setiap perang sekte, setiap turnamen, setiap subplot pengkhianatan berjalan pada logika organisasi yang sama, dan begitu Anda melihatnya, Anda tidak dapat mengabaikannya.
Tiga Jenis Organisasi Utama
Sekte (门派 ménpài)
Tipe yang paling umum. Sekte adalah organisasi kultivasi yang didirikan oleh seorang kultivator yang kuat, dibangun berdasarkan serangkaian teknik tertentu, dan dikelola oleh hierarki tetua dan murid. Sekte merekrut dari masyarakat umum berdasarkan bakat (kualitas akar spiritual), yang berarti anggota sekte biasanya tidak memiliki hubungan darah.Identitas suatu sekte berasal dari teknik pendiriannya. Sekte Azure Cloud mengajarkan teknik pedang elemen biru. Sekte Tubuh Besi berfokus pada budidaya tubuh (体修 tǐxiū). Sekte Seribu Bunga berspesialisasi dalam racun dan budidaya tanaman. Tekniknya ADALAH sekte, dan teknik peralihan dianggap pengkhianatan.
Kekuatan suatu sekte diukur dari penggarap terkuatnya (biasanya Tetua Agung atau Patriark di Nascent Soul 元婴 yuányīng atau lebih tinggi), kualitas pembuluh darah rohnya, kedalaman perpustakaan tekniknya, dan kemampuannya untuk menghasilkan penggarap Inti Emas (金丹 jīndān) secara konsisten.
Klan (家族 jiāzú)
Organisasi budidaya berbasis keluarga. Tidak seperti sekte, yang merekrut orang luar, klan terdiri dari saudara sedarah yang berbagi teknik budidaya yang diwariskan dan terkadang mewarisi akar spiritual (灵根 línggēn). Keuntungan klan adalah kesinambungan garis keturunan — teknik dan sumber daya tetap ada dalam keluarga. Kerugiannya adalah jumlah talenta yang lebih kecil — Anda terbatas pada apa yang dihasilkan oleh kumpulan gen Anda.Battle Through the Heavens melakukan klan dengan baik. Politik internal klan Xiao, perselisihan warisan, dan hierarki kekuasaan berdasarkan garis keturunan terasa berbeda dari politik sekte karena didasarkan pada dinamika keluarga. Saat Xiao Yan dikhianati oleh anggota klan, dampaknya berbeda dengan pengkhianatan sekte karena orang-orang ini adalah kerabatnya.
Tanah Suci / Kekuatan Kuno (圣地 shèngdì)
Organisasi begitu tua dan kuat sehingga melampaui klasifikasi normal. Mereka telah ada selama puluhan ribu tahun, bertahan dalam berbagai zaman sejarah budidaya, dan menyimpan teknik dan harta karun yang akan membuat sekte biasa menangis karena iri. Tanah Suci biasanya memiliki beberapa penggarap tahap Kesengsaraan dan bahkan mungkin memiliki anggota naik (飞升 fēishēng) yang mempertahankan kehadiran melalui avatar atau proyeksi indra ketuhanan.Organisasi-organisasi ini biasanya muncul di pertengahan hingga akhir permainan sebuah novel, memberikan sang protagonis musuh-musuh mereka yang paling tangguh. Ketika hierarki sekte lokal telah habis digunakan sebagai sumber konflik, Tanah Suci turun tangan untuk meningkatkan pertaruhannya.
Perpecahan Benar-Iblis
Salah satu perbedaan organisasi genre yang paling menarik: sekte secara luas diklasifikasikan menjadi "benar" (正道 zhèngdào) atau "setan" (魔道 módào), dan klasifikasi ini membentuk segala sesuatu tentang cara mereka beroperasi.
Sekte yang lurus seolah-olah mengikuti kode moral konvensional — tidak boleh membunuh orang yang tidak bersalah, tidak boleh mencuri dari sesama kultivator, tidak boleh mempraktikkan teknik terlarang. Mereka menampilkan diri mereka sebagai pilar ketertiban dan peradaban. Dalam prakteknya, sekte-sekte yang lurus sering kali sama kejamnya dengan sekte-sekte yang jahat; mereka lebih baik dalam hubungan masyarakat.
Sekte iblis mempraktikkan teknik yang dilarang oleh aliansi lurus — manipulasi jiwa, pengorbanan darah, kepemilikan tubuh, budidaya elemen gelap. Mereka diperlakukan sebagai penjahat oleh faksi yang saleh, yang menciptakan perang dingin (atau panas) permanen antara kedua belah pihak.
Kenyataannya, seperti yang diungkapkan sebagian besar novel, lebih bernuansa. Sekte yang saleh melakukan hal-hal yang tidak etis di balik pintu tertutup. Penggarap setan (魔修 móxiū) tidak selalu jahat — beberapa hanya penggarap yang mempraktikkan teknik yang oleh faksi dominan secara sewenang-wenang diklasifikasikan sebagai "terlarang". Pendeta Kegilaan mengeksplorasi wilayah abu-abu moral ini lebih baik daripada novel lainnya, dengan Fang Yuan sepenuhnya berada di luar kedua klasifikasi tersebut.
Sekte Ekonomi
Setiap sekte berjalan dengan tiga sumber daya: Batu roh (灵石 língshí) — Mata uang universal. Sekte membutuhkan jumlah besar untuk pemeliharaan formasi, pengembangan murid, operasi alkimia, dan biaya umum. Pendapatan batu roh sebuah sekte berasal dari pembuluh darah roh yang dikendalikan, pembayaran misi, dan aktivitas komersial.
Bakat — Tanpa murid yang berbakat, sebuah sekte perlahan-lahan mati. Acara rekrutmen di mana sekte-sekte menguji akar spiritual anak-anak sangat penting untuk kelangsungan hidup jangka panjang. Kehilangan generasi rekrutan berbakat yang diambil alih oleh sekte saingannya merupakan kekalahan strategis yang membutuhkan waktu puluhan tahun untuk pulih.
Teknik — Perpustakaan teknik sekte adalah kekayaan intelektualnya. Teknik unik menarik rekrutan berbakat, menghasilkan kultivator yang kuat, dan membedakan sekte ini dari pesaing. Kehilangan teknik inti karena pencurian atau pembelotan adalah krisis eksistensial.
Dao Surgawi (天道 tiāndào) mengatur budidaya individu tetapi tidak menjelaskan apa pun tentang struktur organisasi. Kebangkitan dan keruntuhan sekte didasarkan pada faktor-faktor yang murni bersifat duniawi: pengelolaan sumber daya, perolehan bakat, aliansi politik, dan pengambilan keputusan strategis. Tatanan kosmik menciptakan papan permainan; sekte memainkan permainannya. Jika ini menarik minat Anda, lihat Masalah Glosarium: Mengapa Fiksi Kultivasi Sulit Diterjemahkan.
Mengapa Fiksi Sekte Berhasil
Cerita berbasis sekte berhasil karena menggabungkan beberapa faktor daya tarik:
Milik — Tokoh protagonis bergabung dengan sebuah organisasi, mendapatkan identitas, dan menemukan tempatnya. Hal ini pada dasarnya memuaskan.
Kompetisi — Persaingan antar murid, turnamen antar sekte, dan pemeringkatan menciptakan ketegangan terus-menerus tanpa memerlukan pertaruhan eksistensial.
Bimbingan — Hubungan antara murid-murid menyediakan pengembangan karakter dan mekanisme alami untuk transmisi teknik.
Potensi pengkhianatan — Organisasi menghasilkan loyalitas, dan loyalitas menciptakan kondisi untuk pengkhianatan yang menghancurkan. Arc "pengkhianat dalam sekte" adalah genre pokok karena menyentuh banyak tingkat emosional secara bersamaan.
Struktur kekuasaan — Sekte memiliki hierarki yang jelas yang dapat didaki oleh protagonis, memberikan kepuasan atas kemajuan yang terlihat.
Sekte kultivasi, pada intinya, adalah jawaban atas kesepian jalur kultivasi. Duduk di gunung sendirian selama tiga ratus tahun terdengar transenden secara teori dan membosankan dalam praktiknya. Sekte menyediakan komunitas, persaingan, minat cinta, mentor, dan musuh — semua yang dibutuhkan sebuah cerita agar berfungsi. Tanpa sekte, fiksi kultivasi hanyalah seseorang yang duduk di dalam gua dan menjadi lebih kuat secara diam-diam. Dengan sekte, ini adalah drama sosial dengan latar belakang kekuatan kosmik.
Harta magis (法宝 fǎbǎo) sangat mengesankan. Kesengsaraan (渡劫 dùjié) sangat dramatis. Namun sekte-sekte tersebut – yang berantakan, politis, terkadang menginspirasi, terkadang korup – adalah tempat kisah nyata fiksi kultivasi hidup.