Cuộc Phiêu Lưu Ngục Tối Mà Tiểu Thuyết Tu Chân Đã Hoàn Thiện
Nếu bạn lấy một ngục tối trong video game, đầy những kho báu kỳ diệu (法宝 fǎbǎo), rải rác một số bẫy cổ xưa, thêm vào đó một trăm tu giả sẵn sàng đâm nhau vì một loại thảo dược hiếm, và sau đó làm cho toàn bộ điều này có giới hạn thời gian — bạn sẽ có một vùng bí mật (秘境 mìjìng). Những kích thước túi này là định dạng phiêu lưu đáng tin cậy nhất của tiểu thuyết tu chân (修仙 xiūxiān), và chúng hoạt động tốt đến mức hầu như tiểu thuyết nào cũng sử dụng chúng.
Vùng Bí Mật Thực Sự Là Gì
Một vùng bí mật là một kích thước túi tự chứa, tách biệt khỏi thế giới chính nhưng có thể tiếp cận thông qua các vết nứt không gian, các trận pháp cổ xưa (阵法 zhènfǎ), hoặc các bảo vật chính. Chúng thường được tạo ra bởi những tu giả quyền năng muốn bảo tồn di sản của mình, lưu trữ các vật phẩm nguy hiểm, tạo ra các khu vực huấn luyện, hoặc trốn tránh kẻ thù. Qua hàng thiên niên kỷ, mục đích ban đầu phai nhạt nhưng những kho báu bên trong vẫn còn — cùng với bất kỳ hệ thống phòng thủ nào mà người tạo dựng lắp đặt.
Thế giới tu chân tràn ngập những thứ này. Mỗi dãy núi đều có ít nhất một vùng bí mật. Mỗi môn phái cổ đại để lại ba vùng. Độ dày của các vùng bí mật trong một tiểu thuyết xianxia điển hình ngụ ý rằng các tu giả quyền năng trong quá khứ đã dành khoảng một nửa thời gian của họ để tạo ra các kích thước túi, điều này thật sự nghe có vẻ hợp lý cho những bậc bất diệt chỉ có thời gian rảnh rỗi. Thêm thông tin về điều này trong Chính Phái và Ma Phái: Sự Phân Cách Lớn Trong Tiểu Thuyết Tu Chân.
Cốt Truyện Vùng Bí Mật Tiêu Chuẩn
Giai Đoạn 1: Cuộc Đua. Tin đồn lan truyền rằng một vùng bí mật sắp mở. Mỗi tu giả trong vòng một ngàn dặm bắt đầu chạy đến lối vào. Các môn phái gửi những đệ tử tốt nhất của họ. Các tu giả độc lập hình thành liên minh tạm thời. Hành trình đến lối vào bản thân đã rất nguy hiểm, vì một số người thích phục kích đối thủ trên đường hơn là cạnh tranh bên trong.
Giai Đoạn 2: Lối Vào. Các vùng bí mật thường có các hạn chế về quyền vào — chỉ những tu giả dưới cấp Đan Tâm (元婴 yuányīng), hoặc chỉ những người dưới một độ tuổi nhất định. Đây là một quy tắc trong thể loại này đảm bảo rằng nhân vật chính có thể tham gia mà không bị một vị lão nhân ẩn giấu đè bẹp ngay lập tức. Thiên Đạo (天道 tiāndào) thực thi những hạn chế này, và trận pháp cổ xưa tạo ra cổng vào từ chối bất kỳ ai quá mạnh.
Giai Đoạn 3: Cuộc Giành Giật. Một khi vào bên trong, mọi tu giả đành phải tự lo cho bản thân. Vùng này chứa đầy các kho báu l scattered — những loại thảo dược linh, các cuốn sách kỹ năng được lưu trữ trong các mảnh ngọc, vũ khí cổ xưa, công thức đan dược, và các sơ đồ trận pháp. Những thứ tốt nhất luôn nằm ở những khu vực sâu nhất, nguy hiểm nhất. Các kho báu dễ dàng gần lối vào chỉ là bẫy dành cho những kẻ lười biếng và thiếu kinh nghiệm.
Giai Đoạn 4: Các Thử Thách. Hầu hết các vùng bí mật bao gồm các bài kiểm tra do người sáng tạo thiết lập. Các thử thách chiến đấu, câu đố trí tuệ, thử thách sức bền, hoặc kiểm tra đạo đức. Những thử thách này đóng vai trò như các cơ chế kiểm soát — chỉ những tu giả đáp ứng các tiêu chuẩn nhất định mới có thể tiếp cận những kho báu sâu hơn. Sự sai biệt trong việc tạo ra và thiết lập thử thách này chính là đặc điểm nào mà người thiết kế nỗ lực để bảo vệ kho báu của mình.