Ang Iyong Tabak Ay Humuhusga sa Iyo (At Hindi Ito Nasisiyahan)
Sa mundo ng kultibasyon (修仙 xiūxiān), ang pinaka-nakakatakot ay hindi isang kaaway na kultibador o isang pagsubok mula sa langit (渡劫 dùjié) — ito ay ang pagkuha ng isang maalamat na tabak at pagkakaroon ng nabubuhay na espiritu na nagsasabi sa iyo na hindi ka sapat. Ang mga espiritu ng sandata (器灵 qìlíng) ay ang kamalayan na umuunlad sa loob ng mga de-kalidad na mahika na kayamanan (法宝 fǎbǎo), at mayroon silang mga pamantayan. Mga opinyon. Mga kagustuhan. Minsan, mga sama ng loob. Ang paggamit ng isang sandata na may espiritu ay parang hindi lamang paggamit ng isang kasangkapan kundi parang pagpasok sa isang pakikipagsosyo kung saan ang kabilang panig ay maaaring tumangging makipagtulungan sa pinaka-hindi magandang sandali.
Ang Pagsilang ng Isang Espiritu ng Sandata
Ang mga espiritu ng sandata ay hindi basta-basta lumilitaw. Sila ay lumilitaw sa pamamagitan ng isa sa ilang mga proseso:
Pagsasama ng oras at enerhiya. Ang isang sandata na nakaupo sa isang espirituwal na masiglang kapaligiran sa loob ng libu-libong taon ay unti-unting nagkakaroon ng kamalayan. Ito ang bersyon ng xianxia ng "kung iiwan mo ang isang bagay nang sapat na mahaba, nagiging may-kamalayan ito." Ang sandata ay sumisipsip ng ambient spiritual energy, at sa isang tiyak na threshold, ang enerhiya ay nag-aayos sa isang bagay na kahawig ng kamalayan. Hindi ito matalino sa simula — mas tulad ng isang malabong kamalayan, kagustuhan, pagtutol. Sa paglipas ng higit pang mga milenyo, ito ay nagiging ganap na personalidad.
Sinasadyang paglikha. Ang mga master na tagagawa ng sandata sa antas ng Nascent Soul (元婴 yuányīng) at pataas ay maaaring sadyang lumikha ng mga espiritu ng sandata sa pamamagitan ng pag-implant ng isang piraso ng kaluluwa — maaaring kanilang sarili o isang handang espiritu ng hayop — sa sandata sa panahon ng paghulma. Ito ay gumagawa ng isang espiritu na may kamalayan mula sa sandali ng paglikha ngunit maaaring magkaroon ng mga taon bago makabuo ng ganap na personalidad. Ang Martial World ay nagtatampok ng ilang sinadyang nilikhang espiritu ng sandata na umuunlad mula sa batayang kamalayan patungo sa kumplikadong karakter sa buong kwento.
Imprenta ng kamatayan. Kapag namatay ang isang makapangyarihang kultibador habang nakabond sa kanilang sandata, ang kanilang huling kalooban ay maaaring mag-iwan ng imprenta sa espirituwal na matrix ng sandata. Ang mga "espiritu ng multo" na ito ay nagtatago ng mga alaala, emosyon, at personalidad mula sa kanilang dating buhay. Kadalasan, sila ang pinaka-interesanteng espiritu ng sandata sa kwentong kathang-isip dahil nagdadala sila ng mga pasanin — mga hindi natapos na kalakaran, mga sinaunang sama ng loob, o kaalaman sa mga nawawalang teknik.
Ang Spectrum ng Personalidad
Ang mga espiritu ng sandata ay may iba't ibang personalidad mula sa nakakatulong hanggang sa nakakapang-insulto:
Ang Guro — Isang sinaunang espiritu na may libu-libong taon ng karanasan sa labanan na gumagabayan sa kanyang may-hawak sa mahihirap na laban. Ang mga espiritung ito ay nagsisilbing mga nakabuilt-in na guro, nag-aalok ng mga taktikal na payo at pag-unlad ng teknik. Sa Coiling Dragon, ang ilang espiritu ng sandata ay nagsisilbi sa papel na ito ng mentorship, lumilikha ng isang master-student na dinamikong relasyon sa pagitan ng may-hawak at ng sandata.
Ang Tsundere — Isang espiritu na nagpapakita na hindi ito nagmamalasakit sa kanyang may-hawak ngunit lihim na nagtatrabaho upang protektahan sila. "Hindi kita tinutulungan dahil gusto kita! Ayaw ko lang na hawakan ako ng isang mas masahol pa!" Ang arketipo na ito ay lumilitaw nang nakakagulat at nagbubunga ng talagang nakaka-entertain na dinamikong karakter.
Ang Sobrang Kolehiyo — Isang espiritu na itinuturing ang kasalukuyang may-hawak na hindi karapat-dapat. "Ako ay nahulma mula sa isang pambihirang metal."